인원이 안 맞을 때: 팀 수와 남는 인원 정하는 법
"13명인데 3팀으로 나누려면?" 같은 질문은 모임마다 반복됩니다. 계산은 어렵지 않지만 현장에서 머릿속으로 하다 보면 한 팀이 한 명 많은지 두 명 많은지 헷갈리기 쉽습니다. 이 글은 인원과 팀 수에 따른 팀 구성을 표로 정리하고, 남는 사람을 어떻게 쓸지, 팀 수에 따라 경기가 몇 번 필요한지까지 한 번에 확인할 수 있게 만들었습니다.
기본 공식: 몫과 나머지
전체 인원을 팀 수로 나눈 몫이 모든 팀의 기본 인원이고, 나머지만큼의 팀이 한 명씩 더 가져갑니다. 이렇게 하면 팀 사이 인원 차이는 항상 한 명 이하입니다. 이보다 더 균등하게 나누는 방법은 없습니다.
- 13명 ÷ 3팀 = 몫 4, 나머지 1 → 5명 1팀 + 4명 2팀
- 17명 ÷ 5팀 = 몫 3, 나머지 2 → 4명 2팀 + 3명 3팀
- 20명 ÷ 4팀 = 몫 5, 나머지 0 → 모든 팀 5명
나머지가 0이 아니면 "어느 팀이 한 명 더 가져가는가"가 문제가 됩니다. 이것도 추첨으로 정하거나, 점수가 걸린 경기라면 가장 약해 보이는 팀에 주는 식으로 미리 정해 두어야 나중에 말이 나오지 않습니다.
인원·팀 수별 구성표
아래 표는 위 공식을 그대로 적용한 값입니다. 가로는 팀 수, 세로는 전체 인원입니다.
| 인원 | 2팀 | 3팀 | 4팀 | 5팀 |
|---|---|---|---|---|
| 7명 | 4명 1팀 + 3명 1팀 | 3명 1팀 + 2명 2팀 | 2명 3팀 + 1명 1팀 | 2명 2팀 + 1명 3팀 |
| 8명 | 각 4명 | 3명 2팀 + 2명 1팀 | 각 2명 | 2명 3팀 + 1명 2팀 |
| 9명 | 5명 1팀 + 4명 1팀 | 각 3명 | 3명 1팀 + 2명 3팀 | 2명 4팀 + 1명 1팀 |
| 10명 | 각 5명 | 4명 1팀 + 3명 2팀 | 3명 2팀 + 2명 2팀 | 각 2명 |
| 11명 | 6명 1팀 + 5명 1팀 | 4명 2팀 + 3명 1팀 | 3명 3팀 + 2명 1팀 | 3명 1팀 + 2명 4팀 |
| 12명 | 각 6명 | 각 4명 | 각 3명 | 3명 2팀 + 2명 3팀 |
| 13명 | 7명 1팀 + 6명 1팀 | 5명 1팀 + 4명 2팀 | 4명 1팀 + 3명 3팀 | 3명 3팀 + 2명 2팀 |
| 14명 | 각 7명 | 5명 2팀 + 4명 1팀 | 4명 2팀 + 3명 2팀 | 3명 4팀 + 2명 1팀 |
| 15명 | 8명 1팀 + 7명 1팀 | 각 5명 | 4명 3팀 + 3명 1팀 | 각 3명 |
| 16명 | 각 8명 | 6명 1팀 + 5명 2팀 | 각 4명 | 4명 1팀 + 3명 4팀 |
| 17명 | 9명 1팀 + 8명 1팀 | 6명 2팀 + 5명 1팀 | 5명 1팀 + 4명 3팀 | 4명 2팀 + 3명 3팀 |
| 18명 | 각 9명 | 각 6명 | 5명 2팀 + 4명 2팀 | 4명 3팀 + 3명 2팀 |
| 19명 | 10명 1팀 + 9명 1팀 | 7명 1팀 + 6명 2팀 | 5명 3팀 + 4명 1팀 | 4명 4팀 + 3명 1팀 |
| 20명 | 각 10명 | 7명 2팀 + 6명 1팀 | 각 5명 | 각 4명 |
| 24명 | 각 12명 | 각 8명 | 각 6명 | 5명 4팀 + 4명 1팀 |
| 30명 | 각 15명 | 각 10명 | 8명 2팀 + 7명 2팀 | 각 6명 |
| 40명 | 각 20명 | 14명 1팀 + 13명 2팀 | 각 10명 | 각 8명 |
표의 마지막 줄 40명은 PIXEL DRAFT 가 받을 수 있는 최대 인원이고, 팀 수는 2팀에서 8팀까지 고를 수 있습니다. 표에 없는 조합은 위 공식으로 직접 계산하면 됩니다.
인원이 어정쩡할 때 쓰는 세 가지 방법
1. 한 명 더 많은 팀을 그대로 둔다
종목이 인원 차이에 민감하지 않다면 가장 간단합니다. 달리기 계주, 보드게임, 퀴즈처럼 한 사람의 비중이 작은 경기에서는 한 명 차이가 거의 문제가 되지 않습니다.
2. 남는 사람을 역할로 쓴다
인원이 홀수이거나 팀 수에 맞지 않을 때, 한 명을 심판·기록원·사진 담당·응원단장으로 두면 모두가 경기를 하지 않아도 참여하는 느낌이 납니다. 이 역할은 경기마다 돌려 맡기는 것이 공평합니다.
3. 팀 수를 바꾼다
인원이 소수일 때(소수는 1과 자기 자신으로만 나누어지는 수입니다. 7, 11, 13, 17, 19처럼요) 어떤 팀 수로 나눠도 딱 떨어지지 않으므로 한 명 차이는 피할 수 없습니다. 이때는 팀당 인원이 종목이 요구하는 인원에 가장 가까워지는 팀 수를 고릅니다. 예를 들어 17명이 풋살(코트 위 5명)을 한다면 3팀(6·6·5명)이 5팀(4·4·3·3·3명)보다 코트 인원에 가깝습니다.
종목에 맞는 팀 인원 정하기
표를 보고 팀 수를 정할 때는 경기 방식이 요구하는 인원도 같이 봐야 합니다. 아래는 흔히 쓰는 종목의 기본 인원입니다(규정은 대회마다 다를 수 있어 모임에서 합의한 대로 따르면 됩니다).
| 종목 | 코트 위 인원(팀당) | 모임에서 쓰는 방법 |
|---|---|---|
| 풋살 | 5명(골키퍼 포함) | 한 팀이 6~8명이면 교대 선수를 두고 돌아가며 뛴다 |
| 농구 | 5명 | 3대3 하프코트로 줄이면 6명 단위로 맞추기 쉽다 |
| 배구 | 6명 | 9인제나 인원 제한 없는 생활체육 규칙을 쓰기도 한다 |
| 피구·줄다리기 | 제한 없음 | 양팀 인원만 맞추면 된다 |
| 보드게임·퀴즈 | 2~5명 | 팀당 인원이 너무 많으면 말수가 적은 사람이 생긴다 |
팀 수에 따라 경기가 몇 번 필요한가
팀 수를 정했다면 경기가 몇 번이나 열려야 하는지도 확인해야 합니다. 시간이 한정된 모임에서 이 계산을 빼먹으면 마지막 경기가 시작도 못 하고 끝납니다.
- 풀리그(모든 팀이 서로 한 번씩): 팀 수 × (팀 수 − 1) ÷ 2 경기.
- 토너먼트(지면 탈락): 팀 수 − 1 경기. 부전승이 생기면 대진표를 따로 짜야 합니다.
| 팀 수 | 한 팀의 경기 수 | 풀리그 전체 경기 | 토너먼트 전체 경기 | 경기당 10분, 코트 1개일 때 풀리그 |
|---|---|---|---|---|
| 3팀 | 2경기 | 3경기 | 2경기 | 30분 |
| 4팀 | 3경기 | 6경기 | 3경기 | 60분 |
| 5팀 | 4경기 | 10경기 | 4경기 | 100분 |
| 6팀 | 5경기 | 15경기 | 5경기 | 150분 |
| 7팀 | 6경기 | 21경기 | 6경기 | 210분 |
| 8팀 | 7경기 | 28경기 | 7경기 | 280분 |
마지막 열은 코트가 하나고 경기당 10분이라고 가정한 값입니다. 코트가 둘이면 대략 절반, 경기 시간이 15분이면 1.5배가 됩니다. 5팀 이상이면 풀리그는 두 시간이 훌쩍 넘으니, 모임 시간이 짧다면 팀 수를 줄이거나 토너먼트로 가는 편이 현실적입니다.
한 번에 정리
- 전체 인원 ÷ 팀 수의 몫과 나머지를 구한다.
- 나머지만큼의 팀이 한 명씩 더 가져가는 것으로 하고, 어느 팀인지는 추첨으로 정한다.
- 종목이 요구하는 인원과 맞는지 본다. 안 맞으면 팀 수를 바꾼다.
- 경기 수와 시간을 계산한다. 시간이 넘치면 팀 수를 줄이거나 방식을 토너먼트로 바꾼다.
- 남는 사람은 심판·기록 같은 역할을 돌려 맡긴다.
이 계산을 일일이 하고 싶지 않다면 PIXEL DRAFT 에 이름을 넣고 팀 수만 고르면 팀 사이 인원 차이가 한 명을 넘지 않게 자동으로 나눠 줍니다. 단, 어느 팀이 한 명 더 많아질지는 추첨에 따라 달라집니다.
이 글의 방식을 화면으로 해 보고 싶다면 PIXEL DRAFT 에서 이름만 넣고 바로 시작할 수 있습니다. 가입도 설치도 없습니다.