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인원이 안 맞을 때: 팀 수와 남는 인원 정하는 법

SHUNLOG 운영자 · 2026-10-17 · 읽는 시간 약 5분

"13명인데 3팀으로 나누려면?" 같은 질문은 모임마다 반복됩니다. 계산은 어렵지 않지만 현장에서 머릿속으로 하다 보면 한 팀이 한 명 많은지 두 명 많은지 헷갈리기 쉽습니다. 이 글은 인원과 팀 수에 따른 팀 구성을 표로 정리하고, 남는 사람을 어떻게 쓸지, 팀 수에 따라 경기가 몇 번 필요한지까지 한 번에 확인할 수 있게 만들었습니다.

기본 공식: 몫과 나머지

전체 인원을 팀 수로 나눈 몫이 모든 팀의 기본 인원이고, 나머지만큼의 팀이 한 명씩 더 가져갑니다. 이렇게 하면 팀 사이 인원 차이는 항상 한 명 이하입니다. 이보다 더 균등하게 나누는 방법은 없습니다.

나머지가 0이 아니면 "어느 팀이 한 명 더 가져가는가"가 문제가 됩니다. 이것도 추첨으로 정하거나, 점수가 걸린 경기라면 가장 약해 보이는 팀에 주는 식으로 미리 정해 두어야 나중에 말이 나오지 않습니다.

인원·팀 수별 구성표

아래 표는 위 공식을 그대로 적용한 값입니다. 가로는 팀 수, 세로는 전체 인원입니다.

인원2팀3팀4팀5팀
7명4명 1팀 + 3명 1팀3명 1팀 + 2명 2팀2명 3팀 + 1명 1팀2명 2팀 + 1명 3팀
8명각 4명3명 2팀 + 2명 1팀각 2명2명 3팀 + 1명 2팀
9명5명 1팀 + 4명 1팀각 3명3명 1팀 + 2명 3팀2명 4팀 + 1명 1팀
10명각 5명4명 1팀 + 3명 2팀3명 2팀 + 2명 2팀각 2명
11명6명 1팀 + 5명 1팀4명 2팀 + 3명 1팀3명 3팀 + 2명 1팀3명 1팀 + 2명 4팀
12명각 6명각 4명각 3명3명 2팀 + 2명 3팀
13명7명 1팀 + 6명 1팀5명 1팀 + 4명 2팀4명 1팀 + 3명 3팀3명 3팀 + 2명 2팀
14명각 7명5명 2팀 + 4명 1팀4명 2팀 + 3명 2팀3명 4팀 + 2명 1팀
15명8명 1팀 + 7명 1팀각 5명4명 3팀 + 3명 1팀각 3명
16명각 8명6명 1팀 + 5명 2팀각 4명4명 1팀 + 3명 4팀
17명9명 1팀 + 8명 1팀6명 2팀 + 5명 1팀5명 1팀 + 4명 3팀4명 2팀 + 3명 3팀
18명각 9명각 6명5명 2팀 + 4명 2팀4명 3팀 + 3명 2팀
19명10명 1팀 + 9명 1팀7명 1팀 + 6명 2팀5명 3팀 + 4명 1팀4명 4팀 + 3명 1팀
20명각 10명7명 2팀 + 6명 1팀각 5명각 4명
24명각 12명각 8명각 6명5명 4팀 + 4명 1팀
30명각 15명각 10명8명 2팀 + 7명 2팀각 6명
40명각 20명14명 1팀 + 13명 2팀각 10명각 8명

표의 마지막 줄 40명은 PIXEL DRAFT 가 받을 수 있는 최대 인원이고, 팀 수는 2팀에서 8팀까지 고를 수 있습니다. 표에 없는 조합은 위 공식으로 직접 계산하면 됩니다.

인원이 어정쩡할 때 쓰는 세 가지 방법

1. 한 명 더 많은 팀을 그대로 둔다

종목이 인원 차이에 민감하지 않다면 가장 간단합니다. 달리기 계주, 보드게임, 퀴즈처럼 한 사람의 비중이 작은 경기에서는 한 명 차이가 거의 문제가 되지 않습니다.

2. 남는 사람을 역할로 쓴다

인원이 홀수이거나 팀 수에 맞지 않을 때, 한 명을 심판·기록원·사진 담당·응원단장으로 두면 모두가 경기를 하지 않아도 참여하는 느낌이 납니다. 이 역할은 경기마다 돌려 맡기는 것이 공평합니다.

3. 팀 수를 바꾼다

인원이 소수일 때(소수는 1과 자기 자신으로만 나누어지는 수입니다. 7, 11, 13, 17, 19처럼요) 어떤 팀 수로 나눠도 딱 떨어지지 않으므로 한 명 차이는 피할 수 없습니다. 이때는 팀당 인원이 종목이 요구하는 인원에 가장 가까워지는 팀 수를 고릅니다. 예를 들어 17명이 풋살(코트 위 5명)을 한다면 3팀(6·6·5명)이 5팀(4·4·3·3·3명)보다 코트 인원에 가깝습니다.

종목에 맞는 팀 인원 정하기

표를 보고 팀 수를 정할 때는 경기 방식이 요구하는 인원도 같이 봐야 합니다. 아래는 흔히 쓰는 종목의 기본 인원입니다(규정은 대회마다 다를 수 있어 모임에서 합의한 대로 따르면 됩니다).

종목코트 위 인원(팀당)모임에서 쓰는 방법
풋살5명(골키퍼 포함)한 팀이 6~8명이면 교대 선수를 두고 돌아가며 뛴다
농구5명3대3 하프코트로 줄이면 6명 단위로 맞추기 쉽다
배구6명9인제나 인원 제한 없는 생활체육 규칙을 쓰기도 한다
피구·줄다리기제한 없음양팀 인원만 맞추면 된다
보드게임·퀴즈2~5명팀당 인원이 너무 많으면 말수가 적은 사람이 생긴다

팀 수에 따라 경기가 몇 번 필요한가

팀 수를 정했다면 경기가 몇 번이나 열려야 하는지도 확인해야 합니다. 시간이 한정된 모임에서 이 계산을 빼먹으면 마지막 경기가 시작도 못 하고 끝납니다.

팀 수한 팀의 경기 수풀리그 전체 경기토너먼트 전체 경기경기당 10분, 코트 1개일 때 풀리그
3팀2경기3경기2경기30분
4팀3경기6경기3경기60분
5팀4경기10경기4경기100분
6팀5경기15경기5경기150분
7팀6경기21경기6경기210분
8팀7경기28경기7경기280분

마지막 열은 코트가 하나고 경기당 10분이라고 가정한 값입니다. 코트가 둘이면 대략 절반, 경기 시간이 15분이면 1.5배가 됩니다. 5팀 이상이면 풀리그는 두 시간이 훌쩍 넘으니, 모임 시간이 짧다면 팀 수를 줄이거나 토너먼트로 가는 편이 현실적입니다.

한 번에 정리

  1. 전체 인원 ÷ 팀 수의 몫과 나머지를 구한다.
  2. 나머지만큼의 팀이 한 명씩 더 가져가는 것으로 하고, 어느 팀인지는 추첨으로 정한다.
  3. 종목이 요구하는 인원과 맞는지 본다. 안 맞으면 팀 수를 바꾼다.
  4. 경기 수와 시간을 계산한다. 시간이 넘치면 팀 수를 줄이거나 방식을 토너먼트로 바꾼다.
  5. 남는 사람은 심판·기록 같은 역할을 돌려 맡긴다.

이 계산을 일일이 하고 싶지 않다면 PIXEL DRAFT 에 이름을 넣고 팀 수만 고르면 팀 사이 인원 차이가 한 명을 넘지 않게 자동으로 나눠 줍니다. 단, 어느 팀이 한 명 더 많아질지는 추첨에 따라 달라집니다.

이 글의 방식을 화면으로 해 보고 싶다면 PIXEL DRAFT 에서 이름만 넣고 바로 시작할 수 있습니다. 가입도 설치도 없습니다.